Ficou muita coisa de fora de Final Fantasy XIII

Lançado no passado mês de Dezembro, Final Fantasy XIII tem sido avaliado por diversos analistas que referem frequentemente um jogo linear mas com um mundo enorme a explorar. Aparentemente, esse mundo poderia ser maior.

Em uma recente a entrevista, o diretor de arte Isamu Kamikokuryou, fala sobre os conteúdos removidos do produto final e deixa-nos a saber que são tantos que poderiam criar um jogo adicional com eles.

A equie criou um número de áreas que não foram colocadas no jogo e Kamikokuryou deu alguns exemplos. A equipe de design criou uma área completa ao redor da casa de Lightning, que lembrar um parque, dentro de uma loja havia uma base para o grupo da resistência, e o parque de diversões Nautilus tinha incluído um zoo.

Os conteúdos já estavam rodando no hardware do PS3, aparentemente, mas foram deixados de lado devido ao volume de jogo e o seu equilíbrio geral, entenda: seriam muitos mais discos para o X Box360. 😉

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