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Nintendo+Havok+Autodesk= Wii U

A Nintendo anunciou hoje que firmou parcerias que licenciam o uso da engine de física e animações Havok e de middlewares diversos da Autodesk Gameware no Wii U. Assim, tanto a própria empresa quanto third-parties poderão utilizar as tecnologias em seus projetos para o console. O acordo com a Autodesk cobre o uso de ferramentas como a …

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