Os últimos suspiros do Nintendo 8-Bits

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Em uma época onde os consoles de 16-bit já estavam prestes a entrar em declínio, e os da era 32-bit começavam a surgir no mercado (ou até mesmo 64-bit, se você considerar o Atari Jaguar), seria difícil imaginar as produtoras ainda arriscando seu dinheiro em um console extremamente datado, como era o Famicom neste tempo, que já estava disponível ao público há mais de dez anos. Mas, inacreditavelmente, algumas resolveram dar suas últimas investidas neste console que tanto lucro deu em todos esses anos, mesmo sabendo que não conseguiriam atingir um número muito grande de vendas.

No recente ano de 1994, algumas produtoras, inclusive a Nintendo, deram um último sopro de vida ao Famicom com alguns lançamentos inéditos, e também algumas releituras de clássicos de muito sucesso no passado.


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Abaixo iremos encontrar todos esses lançamentos que ocorreram neste último ano de vida do mais bem sucedido console de mesa da Nintendo, o Family Computer, ou, para nós ocidentais, simplesmente NES:

The Hyrule Fantasy – Zeruda no Densetsu 1
Nintendo
19 de Fevereiro de 1994
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Relançamento do clássico absoluto de 1986. A Nintendo colocou no mercado uma versão em cartucho de Zeruda no Densetsu, já no fim da vida do console Famicom. O jogo em si é fiel ao original lançado para Disk System em 86, com a diferença básica do armazenamento ser em um chip ROM, diferente do original, que era em disquete magnético extremamente frágil. Além disso, o jogo possui um sistema de bateria para salvar progresso. Foi uma idéia bem interessante, infelizmente chegou um pouco tarde, e a seqüência lançada em 1987, Link no Bouken (Zelda II), sequer ganhou atenção semelhante, permanecendo somente em versão Disk. Uma curiosidade é que na tela de abertura desta versão, o Copyright consta como 1992, sendo que, segundo fontes confiáveis, e a própria Nintendo, o jogo só foi lançado em 1994.
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Wario no Mori
Nintendo
19 de Fevereiro de 1994
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Por coincidência, Wario no Mori foi lançado pela Nintendo no mesmo dia em que Zelda recebeu sua versão em cartucho. O jogo é conhecido no mercado americano como Wario’s Woods. Trata-se de um puzzle no estilo Tetris, onde você controla o Toad, com a missão de mover e empilhar animais para que possam ser destruídos pelas bombas que caem na tela. Apesar da essência ser baseada em Tetris (como a estrutura do campo de jogo, por exemplo), Wario no Mori consegue ser muito original e divertido, trazendo inúmeros personagens já conhecidos das franquias Nintendo, além de gráficos bonitos e jogabilidade correta. Outra curiosidade é que este foi o último jogo oficialmente lançado para NES no mercado americano, sob o já citado nome de Wario’s Woods.

Final Fantasy I & II
Squaresoft
27 de Fevereiro de 1994
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Seguindo a onda de relançamentos, a Square resolve unir os dois primeiros episódios de uma das maiores franquias de RPG’s existente, Final Fantasy. Em um único cartucho você tem acesso a Final Fantasy I (de 18 de Dezembro de 1987) e o subestimado Final Fantasy II (de 17 de Dezembro de 1988). Os jogos são exatamente os mesmos, tanto na parte gráfica quanto sonora, e também apresentam a mesma jogabilidade e enredo dos originais. Segundo a Square, nesta versão diversos bug’s foram consertados em ambos os jogos. Foi uma grande oportunidade para quem não conheceu os jogos em sua época áurea no Japão. Entretanto, esta bela compilação ficou limitada ao lançamento japonês apenas, nunca viu a luz do dia no ocidente.
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Pachi-Slot Adventure 3 – Bitaoshii 7 Kenzan!
Coconuts
13 de Maio de 1994
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Terceira seqüência desta bizarra mistura de RPG, mais Adventure de texto, mais cassino. O jogo permanece com a mesma temática dos anteriores, onde você deve conversar com muitas pessoas, cumprir diversos objetivos, e jogar nas máquinas para poder acumular dinheiro. Mais um jogo de gosto estritamente oriental, que jamais fora lançado em outros países. O decorrer do jogo em si lembra muito o divertido Casino Kid, lançado para NES em todo mundo, com as boas e velhas disputas em cassinos e elementos de RPG. Ponto negativo para os gráficos, que, para um jogo de 1994, são muito fracos.

J-League Winning Goal
Electronic Arts Victor
27 de Maio de 1994
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Eis um divertido e muito desconhecido representante do futebol para o Nintendo 8-bit. Sendo um jogo muito recente, já apresenta aqueles infinitos menus e configurações presentes em jogos deste gênero, com táticas e estratégias. Os gráficos são bem fracos para o ano em que foi lançado, mesmo assim, a jogabilidade compensa muito, pois é excelente, pode-se dizer com certeza que é o melhor jogo de futebol lançado para o console, juntamente com o Konami’s Hyper Soccer. O tema é baseado na J-League, liga japonesa de futebol, e, para a infelicidade dos apreciadores deste estilo de jogo, jamais foi lançado fora do Japão.

Takahashi Meijin no Bouken Shima IV
Hudson Soft
24 de Junho de 1994
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Quarta versão para Famicom deste jogo da Hudson, série muito popular em todo mundo, conhecida como Adventure Island. Não traz grandes inovações desde seus antecessores, mas continua se mantendo um jogo muito divertido, difícil, e longo, bem longo. Esta versão, diferentemente das anteriores, não foi lançada em outros países a não ser o Japão, e figura oficialmente como o último lançamento para o Famicom.
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E assim se encerra a carreira de um dos maiores consoles da história, que salvou e deu novo rumo a um ramo que já estava fadado ao fracasso. Entretanto, é sempre bom ressaltar que a produção de jogos para o console não foi extinta. Através dos anos, e até nos dias de hoje, jogos não-licenciados são lançados, muitos deles feitos por pirateiros na Ásia ou até mesmo por fãs.

Autor: João Luís BrGames

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