E3 2009: Conferência da Microsoft

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A conferência começa mostrando The Beatles Rock Band. John Lennon, Paul McCartney e o resto do grupo modelados em 3D e aparecendo no fundo do jogo;

– Primeiro álbum para download deste Rock Band será Abbey Road;

– Paul McCartney e Ringo Starr estão no palco;

– Paz e amor, apreciem o jogo, diz Ringo. Os dois deixam o palco após alguns comentários aleatórios;

– A seguir: dez jogos nunca mostrados vão aparecer;

– Tony Hawk no palco para mostrar seu novo jogo, Tony Hawk Ride, com o controle de skate que parece com o Wii Balance Board;

– Trailer de Call of Duty: Modern Warfare 2 é exibido. O mesmo divulgado dias atrás;

– Dois produtores sobem ao palco para demonstrar o jogo. Estágio em montanha, sob neve, é mostrado;

– Cenas de combate típicas de CoD, com uma arma nova, que carrega uma espécie de radar na lateral;

– Sequência em veículos, pilotando uma moto sobre a neve;

– Dois pacotes de mapa serão lançados primeiro no Xbox 360;

– Produtores de Final Fantasy XIII no palco;

– FFXIII rodando no Xbox 360. O mesmo demo que saiu no Japão para o PS3;

– FFXIII sai no segundo trimestre de 2010 nos EUA, para PS3 e Xbox 360;

– Produtores da Epic no palco para mostrar Shadow Complex, jogo para Xbox Live Arcade. Mistura Castlevania com Metroid, e gráficos do Unreal Engine 3. A ação é vista em terceira pessoa, de lado, como em Castlevania.

– Shadow Complex parece Contra, e sai no final do ano;

– Crackdown 2 é mostrado;

– Left 4 Dead 2. Sai para PC e Xbox 360 apenas em novembro. Foi mostrado em trailer sem cenas in-game;

– Splinter Cell Conviction. Trailer em CG é mostrado;

– Produtores no palco para mostrar o jogo ao vivo;

– Cenário de cidade. Sam agora pode eliminar adversários com o que parecem ser ações pré-programadas. Ele é visto atirando em um inimigo e acertando um lustre, que cai sobre a cabeça de outros;

– Splinter Cell Conviction sai no segundo semestre e é exclusivo do Xbox 360;

– Forza Motorsport 3 sai em outubro. Vídeo mostra um pouco do jogo, com gráficos a 60 fps, batidas e capotagens;

– Será possível criar vídeos das corridas e compartilhá-los online;

– Halo 3: ODST. Novas armas, cenário New Mombasa, cheio de luzes de neon, nuvens;

– Halo 3: ODST sai dia 22 de setembro;

– Halo Reach anunciado. Sai em 2010. Não está claro o que é, mas parece ser a sequência de Halo 3. Haverá um beta do multiplayer, com acesso a quem comprar Halo 3: ODST;

– Alan Wake é demonstrado ao vivo. Personagem usa uma lanterna e arma, como em Silent Hill; Gráficos excelentes e cenas de batalha em câmera lenta, como em Max Payne. Sai no segundo trimestre de 2010;

– Site de música Last.fm será adaptado ao dashboard do Xbox Live. Será exclusivo dos usuários do plano Gold da Xbox Live;

– TV pela internet, em parceria com a Sky, pelo Xbox 360. Será disponibilizada no final do ano no Reino Unido;

– Filmes e programas de TV do Xbox 360 agora terão versões em 1080p. Poderão ser vistos nesta resolução em streaming;

– Facebook também terá versão para o dashboard do Xbox 360. Sai no final do ano;

– Será possível publicar fotos tiradas dentro de jogos para o Facebook;

– Mais um site de rede social no dashboard do Xbox 360 até o final do ano: é o Twitter;

– Hideo Kojima no palco. Anunciando Metal Gear Solid: Rising para o Xbox 360, é o próximo da série e a última franquia exclusiva do PS3, agora no Xbox 360. Personagem principal deve ser Raiden;

– Nova forma de controlar os jogos, mas não é um controle como o Wiimote, mas uma câmera chamada Natal, que irá capturar os movimentos e sons da pessoa na frente da TV; As demonstrações mostram a câmera capturando movimentos complexos, como as mãos que pegam no volante de um carro invisível e trocam pneus no boxe. Um jovem escaneia um skate, que aparece na tela e é materializado no jogo. Joga-se com um objeto invisível.

– Vários mini-jogos demonstrados. Um deles deixa o jogador falar nome de cores e pintar uma parede com a mão, inclusive atirando tinta pelas mãos;

– Peter Molyneux (Fable), demonstrando seu projeto para o NATAL. É um menino chamado Milo que interage com o jogador, conversando com ele ao lado de um lago. Ele reconhece objetos do mundo real, como uma folha de papel, joga um óculos da tela para o real, reconhece quando a pessoa veste o óculos etc.

Fonte: YouTube e OuterSpace

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