Heavy Rain vai ser compatível com PS Move

A Sony anunciou através da revista Chief, que o jogo Heavy Rain vai receber uma atualização para fazer com que seja compatível com o PlayStation Move para PlayStation 3.

David Cage, criador do jogo, já tinha insinuado esta possibilidade em recentes declarações, e isto vem assim confirmar que a Quantic Dream vai adaptar o sistema de controle da sua aventura aos gestos possíveis com o comando de detecção de movimentos do console da Sony.

No entanto ainda não se sabe quando é que esta atualização vai estar disponível, nem se que mudanças irão surgir nem de que forma estão a pensar em introduzi-las.

Como se deve promover um KoF

Como se deve promover um KoF

Posted on março 29th, 2010 por CAVVES

Colocando uma modelo oriental vestida de May Shiranui, veja:

Não sei se pode ser considerado um Cosplay, mas que ficou perfeita ficou!

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Fist of the North Star está vendendo bem!

Fist of the North Star, no Japão Hokuto Musou, já chegou ao seu país de origem e as vendas tem sido bastante agradáveis, ultrapassando as 500,000 unidades enviadas para as lojas.

Perante uma agradável recepção, fica no ar a possibilidade de uma sequencia mas o produtor por enquanto não quer falar nisso, é algo que depende da vontade dos fãs (e das vendas do atual).

No entanto, Hisashi Koinuma, o produtor, prefere revelar que ainda não terminaram os trabalhos no primeiro e que novos conteúdos vão chegar via download.

A equipe lançou recentemente um novo skim para Kenshiro lhe conferindo o aspecto clássico do manga e segundo o produtor novos cenários podem ser adicionados, como se fossem desafios extras.

Outra das atenções atuais da equipe são as versões Ocidentais do jogo. Questionado sobre diferenças, o produtor esclareceu que na jogabilidade tudo vai permanecer igual mas, “no entanto, para os fãs Ocidentais, vamos provavelmente ajustar as expressões de violência para que sejam mais extremas.”

Sobre a possibilidade de trazer mais séries para o universo “Musou”, Koinuma diz que se os fãs pedirem e se for possível tornar fazer um jogo, definitivamente vão tentar.

Dead Space: Extraction no PS3 e X Box360?!

A possibilidade já havia surgido anteriormente como rumores pela net, dando conta que a Visceral Games poderia estar atualmente trabalhando em dois jogos baseados no universo Dead Space para o Xbox Live Arcade e PlayStation Network. Agora, temos o mais informações sobre essa possibilidade.

Com o PAX East 10 acontecendo, a Electronic Arts e a Visceral Games responderam a algumas perguntas e segundo o IGN, uma delas foi bastante interessante.

Questionados sobre Extraction no 360 e PS3, os membros da EA e da Visceral Games não foram diretos mas deixaram no ar um: “Mantenham as orelhas atentas.”

A Visceral Games também apresentou novas cenas de jogabilidade de Dead Space 2 que mostram novos movimentos e habilidades executados pelo protagonista.

“God of war III” é a nova obra

“God of war III” é a nova obra-prima dos videogames

GoW3 chegou avassalador, não há como negar que esse jogo realmente é um obra prima dos games! Mas vale resaltar que ele não e o primeiro, antes dele ja sairam outros jogos que se tornaram verdadeiras reliquias dos games, jogos que revolucionaram, encantaram com seus gráficos e história! Como aqui polêmica pouca é bobage (rsrsrs) vou citar alguns e ver a galera reclamar um pouco porque faltou esse, cade aquele jogo etc e tal! Tô de volta galera, desculpa a demora e Fight!!!!!!

Shenmue:

Chamado por muitos de a perola do Dreamcast, foi um jogo que revolucionou a jogabilidade, gráficos e tudo que se tem hoje em jogos de aventura provem dele ex: God of War toda a jogabilidade foi baseada em Shenmue!

Final Fantasy VII:

Considerado por muitos o melhor Rpg de todos os tempos, o que Final Fantasy 7 trouxe de bom, uma das melhores historias e trilha sonora dos games, muitos fans choravam com as desventuras de Cloud e cia! A industria do cinema so não deu um Oscar ao game por ele ser game!

Resident Evil:

Atá surgir Resident não se falava em jogo de horror, ele foi o pioneiro ou melhor o que realmente causava susto, ansiedade, nervossismo e medo (para alguns)! Lembro de estar vendo um amigo jogar ele entrou em um corredor quando um zumbi quebrou uma vidraça e surgiu na frente dele, o muleke quase infartou (kkkkk)!

Fatal Fury:

Hora da polêmica, (rsrs), uma galera aqui vai pirar mas vamos dar a Cesar o que é de Cesar, Street Fighter 2 foi realmente o melhor jogo de luta, aquele que revolucionou os games de luta mas Street 1 era mediocre nem existia comandos era so balançar a alavanca e sai um poder uma vez ou outra e so isso! Fatal Fury foi o jogo que realmente abriu o caminho para o grande sucesso o de Street 2, pois se engana quem acha que meia lua pra frente foi exclusividade de Street, além de implemetar golpes especiais esquiva e os golpes especias!

Galera vou ficando por aqui, claro que sei que existe vários outros jogos que foram marco na história dos games, mas esse post ficaria enorme né, mas vou lembrar alguns aqui rapidinho: Soul Edger (o melhor 3D), Mario Bros (plataforma), Pitfall e outras cositas mas! Se me esqueci de alguns deixa um comentario ae blz.

Fonte: Globo.com

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Cross Days: Finalmente!!!

Cross Days: Finalmente!!!

Posted on março 21st, 2010 by CAVVES

Se você, asim como eu, estava esperando o lançamento de Cross Days a sua espera acabou! Mas vamos relembrar como foi a espera, aconteceu assim: originalmente estava agendado para 27/2/2009, ai foi atrasado para 24/4/2009, depois para 26/6/2009, 20/11/2009, 18/12/2009, 29/1/2010 e finalmente para 19/3/2010.

Agora que o jogo já esta disponivel as imagens começaram a aparecer na net, veja:

Agora é só achar o jogo!!! Veja tudo que falamos de Cros Days aqui.

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Final Fantasy IX a um passo da PSN!

Depois de Final Fantasy VII, Final Fantasy VIII, Final Fantasy Tactics e até mesmo Vagrant Story, a Square Enix pondera agora sobre um possível lançamento para Final Fantasy IX no serviço online do PlayStation.

O primeiro se tornoue mesmo um dos mais bem sucedidos títulos lançados digitalmente na PlayStation Network e o lançamento neste formato para estes clássicos nada mais trouxe do que lucro extra para a companhia.

Assim sendo não é de admirar que o nono capítulo possa seguir os exemplos citados e o produtor do jogo, Shinji Hashimoto, confirmou que, “Estamos ponderando sobre isso.”

Com o sucesso e o dinheiro conquistado pelos capítulos VII e VIII, é quase garantido que este nono capítulo também seja lançado na PSN.

Sega pode fazer várias sequencias de jogos!

Em entrevista com o site CVG, Mike Hayes Presidente da Sega no Ocidente, falou sobre possíveis sequencias para Bayonetta, Aliens vs Predator e Alpha Protocol.

“Nós queremos começar com os jogos essenciais primeiro. Temos o nosso shooter AvP e o nosso RPG Alpha Protocol, queremos mesmo uma franchises”, disse Hayes.

“Se pensar assim, podemos fazer sequencias com Bayonetta, AvP, Alpha Protocol e podemos fazer um sucesso com algo como Vanquish. Adicionem a essa lista Football Manager e Virtua Tennis.”

O criador de Bayonetta, Hideki Kamiya, já disse que não se importa de dar continuidade ao jogo.

Sony afirma: “God of War III será o próximo Jogo do Ano”

A Sony parece depositar grandes esperanças em God of War III, tanto que Peter Dille, vice-presidente de marketing da Sony Computer Entertainment America, tornou isso claro ao declamar que o título será visto como o melhor jogo do ano.

Em entrevista ao site IndustryGamers, Dille disse que, “Trabalhamos muito para reunirmos uma campanha vasta e acreditamos que o jogo merece. Os cenários são quatro vezes maiores que os vistos em God of War II; Kratos enfrenta exércitos inteiros perseguindo os titãs. Todos os níveis são vivos; é uma coisa inacreditável de se ver.”

“Este título será um mega êxito. Tudo o que é feito em God of War baseia-se na equipe de desenvolvimento e eles sabiam muito bem como promover o seu jogo; este jogo é a prova do seu trabalho. Vai ser completamente explosivo quando estiver à venda e esperamos um terceiro ano consecutivo com prémios de Jogo do Ano como aconteceu com LittleBigPlanet, Uncharted 2 e agora com God of War III.”

God of War: a história até aqui

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=7gOran_j7gc]

Com God of War III lançado para PS3 ontem (16/03), vamos olhar para trás e analisar a viagem impulsionada pela vingança que conduziu Kratos ao Monte Olimpo para um embate final contra o deus dos deuses, Zeus.

No início ambientado durante os dez anos de serviço de Kratos aos deuses, God of War: Chains of Olympus (PSP) mostra o poderoso espartano à procura de absolvição pelos pecados do seu passado, depois de ter sido ludibriado por Ares a assassinar a sua mulher e filha. Agora campeão dos deuses, tem de embarcar nas cruzadas brutais que se transformaram nas lendas do mundo antigo. No entanto, quando o mundo é mergulhado na escuridão eterna e os deuses perdem todo o seu poder depois do deus-sol Hélios ter desaparecido, Kratos é encarregado da missão de acha-ló na tentativa de pôr fim ao cerco de Morfeu aos deuses restantes e à própria Terra. Pelo caminho, viaja por terras nunca antes exploradas por quaisquer mortais e, antes de chegar ao fim da sua missão, tem de escolher entre a redenção pessoal e salvar o mundo da destruição. Em Chains of Olympus, Kratos tem de enfrentar toda a espécie de inimigos, incluindo o Rei Persa (um formidável inimigo que lidera o seu exército de guerreiros para a batalha contra a cidade de Ática), Caronte, o barqueiro do submundo e Basilisco, um enorme monstro tipo lagarto invocado pelos Persas para a conquista da Grécia.

Com uma cena de abertura no penhasco mais alto da Grécia, God of War – lançado originalmente para o PlayStation 2 – é dotado de uma narrativa baseada em analepses. É aqui, em God of War, que descobrimos as origens do imparável arsenal de Kratos, as Lâminas do Caos: armas poderosas, forjadas nos poços do Hades e entregues por Ares visando a execução das suas ordens de destruição. A história começa em Atenas, onde Kratos luta contra um monstro de três cabeças, a Hidra, antes de embarcar numa missão sangrenta por Atena, que pretende parar Ares e salvar a sua cidade da derrota. Para isso, Kratos tem de partir numa viagem em busca da Caixa de Pandora, que concede a qualquer um que a possua o poder de derrotar um deus. Infelizmente, a caixa foi trancada nas profundezas do Templo de Pandora acorrentado às costas do Titã Cronus, que foi condenado por Zeus a vagar pelo Deserto das Almas Perdidas por toda a eternidade. À medida que combate lacaios e alguns dos mais incriveis vilões criados para o PlayStation, Kratos desvenda os mistérios que envolvem as suas verdadeiras origens e acaba por enfrentar Ares numa batalha sangrenta até à morte, antes de ser coroado como o novo Deus da Guerra por Atena. A batalha pela vingança e pelo trono de Ares começa aqui. Desafia os deuses e muda o passado Em God of War, Kratos era um mero guerreiro mortal com a missão de destronar Ares. Depois de cumprir a sua missão, foi-lhe entregue o manto de Deus da Guerra por Atena, mas a sua viagem não termina aqui.

Em God of War II, lançado originalmente para PlayStation 2, Kratos senta-se no seu trono no Olimpo, instigando batalhas muito mais brutais do que o seu antecessor. Numa batalha inicial de grande escala em Rodes, na qual combate contra o Colosso de Rodes, Kratos vê os seus poderes serem arrancados por Zeus por temer sofrer o mesmo destino que Ares. Atirado para uma eternidade de tormenta no Inferno, Kratos é resgatado por Gaia, a mãe dos Titãs, que lhe oferece um acordo: ajudar os Titãs a destruírem os deuses, encontrando as Irmãs do Destino (Sisters of Fate) na Ilha da Criação (Island of Creation) para alterar o seu passado e esmagar Zeus. Ao embarcar nesta perigosa viagem por terras míticas, Kratos irá encontrar lendas antigas, incluindo o cavalo mágico Pégaso, o Titã Tifão, Prometeu e Atlas, um Titã que encontrará pela segunda vez após a sua breve presença em God of War: Chains of Olympus (PSP). No fim desta viagem, não só terá alterado o curso da história e incutido o medo nos corações dos deuses, como também terá trazido os Titãs da Grande Guerra – onde sofreram uma agonizante derrota – através do poder do Loom of Fate, um dispositivo que permite viajar no tempo. E, quando este conto chegar ao fim no sopé do Monte Olimpo, outro começa com o caos reinando em God of War III, o último capítulo da sangrenta busca de vingança de Kratos.

2010 é o começo do fim…

Fonte: PSN