Seu desktop diz muito sobre você!

As vezes é muito dificil encontrar uma imagem legal daquele jogo que gostamos para colocar de “papel de parede” no PC, principalmente quando o jogo em questão é antigo. Para a nossa sorte o pessoal do Desktopgaming faz wallpapers nerds. Lá você encontrará uma vasta biblioteca de wallpapers de jogos antigos, feitos pelos próprios caras do site. Estão disponíveis wallpapers para os mais variados jogos, consoles e resoluções.

Fonte: Retro Fantasy

Novo Road Rash?

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Em declarações ao site CVG, Alan Tuscan, vice-presidente da EA Montreal, disse que as séries clássicas da companhia, como Road Rash, podem estar de retornando de uma forma semelhante ao que se passou com Prince of Persia da Ubisoft.

“Estou certo de que alguns deles irão aparecer. Não posso é dizer quais serão,” disse Tuscan.

“Vejam a Ubisoft e o que eles fizeram com Prince of Persia – para mim é um dos melhores exemplos em como tornar uma série muito amada em algo muito especial. Por isso a partir deste exemplo, tenho a certeza que iremos ver na EA séries em que iremos dizer,’ Hey, estamos entusiasmados,’ os jogadores querem isso.”

“Talvez uma delas seja a série Road Rash. Mas ainda não sei,” concluiu enigmático Tuscan.

Esqueçam retrocompatibilidade no PS3 Slim

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Para aqueles que ainda sonhavam com uma retrocompatibilidade totalmente funcional no PS3 Slim, Jonh Koller, diretor de marketing da SCEA, disse ao site Kotaku que:

“Retrocompatibilidade está completamente fora dos planos.”

Para ele as pessoas que compram um PS3 é para jogarem jogos de PS3. “Agora que chegámos a um ponto em que estamos com 3 anos com o ciclo de vida do PS3, existem tantos jogos disponíveis que pensamos – e verificámos isso através de um estudo – que a maioria dos consumidores que estão comprando um PS3 citam os jogos, do PS3, como a razão principal para a sua compra.” “E não são só 50 ou 60%. A percentagem chega aos 80 ou 90%… A maioria deles são consumidores que não utilizam o seu PS2 já há bastante tempo e estão preparados para mudar para o PlayStation 3.”

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Koller contou também ao Kotaku que espera que o PS3 Slim substitua nas lojas o modelo atual (que deixou de se fabricado) num curto espaço de tempo. Ele afirmou que os modelos de 80 GB poderão desaparecer no próximo mês, no entanto o modelo de 160 GB poderá estar nas lojas durante mais tempo.

Ele revelou também que o PS3 Slim vai deixar de ter um botão para ligar/desligar atrás, para que os jogadores mais ambientalmente conscientes, terão que desligar o console diretamente da alimentação.

Neste contexto da não fabricação do modelo de 80 GB o presidente da Sony Computer Entertainment America, expressou a sua alegria pela recente redução de preço do PS3, que foi anunciado ontem à tarde durante a conferência de imprensa da empresa na Gamescom.

Para Tretton, esta redução não é mais do que uma forma de agradecer os consumidores pelo seu apoio dado aos consoles PlayStation.

O executivo disse que, “Nos sentimos extremamente satisfeitos por termos conseguido ser eficientes e que essa eficiência nos permita transferir esta redução aos nossos consumidores.” Tretton comparou também o novo PS3 Slim às revisões dos modelos anteriores dos consoles PlayStation.

Earthworm Jim a caminho da PSN, Live e Wiiware

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De acordo com o site G4TV, um representante da Gameloft revelou que Earthworm Jim terá um remake do primeiro jogo, que foi lançado em 1994 para o Megadrive e Super Nintendo.

Lembramos que o jogo vai ser lançado primeiro no Xbox Live, com uma exclusividade de um mês, e só depois será lançado na PSN e Wiiware.

Parece que o clássicos nunca vão morrer. 😉

Xbox 360 tem uma taxa de avaria de 54.2%

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De acordo com uma pesquisa da revista Game Informer, o Xbox 360 tem cinco vezes mais probabilidades de falhar do que o PlayStation 3.

O console da Microsoft tem uma taxa de avaria de 54.2% contra os 10.6% do PS3 e os 6.8% do Wii.

A revista perguntou a cerca de 5 mil leitores, e apesar da taxa do Xbox 360 ser maior do que os outros, continua a ser baixa se tivermos em conta que os restantes (45.8 %) nunca avariaram. Os números da Microsoft são também superiores porque os consoles da empresa são as mais usadas entre os três.

Os resultados indicam que 40.3% dos donos do Xbox 360 utilizam o console três a cinco horas por dia, contra os 37% dos donos de um PS3. Enquanto que a maioria dos jogadores do Wii (41.4%) jogam no seu console menos de uma hora por dia.

A Microsoft ganha também na categoria pior serviço ao consumidor, demorando quase um mês para reparar ou para substituir o console, enquanto que a Nintendo e a Sony demoram cerca de uma semana. Apenas 37.7% dos consumidores da Microsoft acharam o serviço ao consumidor “muito útil,” contra os 51.1% da Sony e os 56.1% da Nintendo.

Outro número surpreendente da pesquisa, é que apenas 3.8% dos donos de um Xbox 360 disseram que nunca mais voltam a comprar outro Xbox por causa das avarias.

Eye of Judgment [Atualizado]

Imagem meramente ilustrativa. ;-)

Imagem meramente ilustrativa. ;-)

Finalmente meu Eye of Judgment chegou. Foram dias no Mercado Livre em busca da melhor oportunidade até este momento, mas antes, vamos voltar um pouco mais no tempo…..

Nunca gostei de brincar de “bonequinhos” e RPG de mesa/tabuleiro, achava aquilo muito chato e não tinha paciência de ficar imaginando as coisas acontecerem, isso, por si só, explica o fascínio pelos computadores e video games, porque neles as minhas ações “aconteciam” sem precisar imginar nada. O mesmo para jogos de cartas TCG (Magic, Vampire, Yu Gi Oh!, etc) apesar de achar muito interessante as partidas desses jogos que rolavam na Phendragon e na UFES.

Reações das cartas

Foi neste contexto que “encontrei” Eye of Judgment, um jogo de cartas com interação no video game através da R.A (realidade aumentada), em videos no YouTube. Depois da já citada busca interminável do jogo montei o campo de batalha e usei meu poderoso Starter Deck para duelar com o Computer, devidamente configurado na dificuldade Beginner.

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Oito turnos depois, lá estava eu com 3 cartas no “tabuleiro” levando um Check do COM sem possibilidades de reverter a situação.

Depois disso tomei vergonha na cara e fui assistir o video, no próprio disco do jogo, que ensina a jogar.Assim como nos card games normais, aqui não basta sair colocando as cartas no tabuleiro e achar que tudo vai acontecer automaticamente. Existe uma série de regras que deve ser respeitada para o bom desempenho do jogador e suas criaturas. Cada carta possui uma raça, um elemento e um nível de raridade. Antes de mandar a carta para a batalha, é necessário saber de tudo isso para dar um upgrade no ataque. Essa é apenas uma das observações que devem ser levadas em conta antes de colocar sua carta no tabuleiro.

Eye of Judgment – Tutorial em Português PT

Hoje, já possuidor de 4 troféus do jogo, estou me preparando para me aventurar na jogatina online. “Tá na hora do duelo!”

Atualização

O camarada Cleniol disponibilizou as cartas, sets 1, 2 e 3, para download já no ponto para imprimir.

Veja a comunidade no Orkut e o forum.

Vagrant Story chega à PSN japonesa

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O RPG do PSX, Vagrant Story, já pode ser baixado no PlayStation 3 e PSP, via PlayStation Store japonesa.

Para quem não conhece, o jogo foi lançado em 2000 para o console de 32 bits e transportava-nos para o universo de Léa Monde. Yasumi Matsuno, produtor do jogo, nunca escondeu a relação com o universo de Final Fantasy XII, Final Fantasy Tactics e Vagrant Story como parte de uma mesma trilogia.

O jogo está disponível para download por 600 ienes e, por enquanto, ainda não se sabe quanto chegará à Europa e Estados Unidos.

PS3 Slim: O cerco se fecha!

Segundo uma fonte anonima no Gizmodo, a loja Americana Kmart está distribuindo panfletos para promover o novo PlayStation 3 Slim.

Segundo a loja, o novo modelo Slim com disco de 120GB vai ser vendido “dentro de poucas semanas” com um preço de 299.99 dólares.

Nada certo e tudo pode se tratar de brincadeiras e falsas imagens criadas por pessoas que querem brincar com a comunidade mas os rumores e especulações são cada vez maiores.

Seja de que forma for, vamos mesmo ter que esperar pela conferência da Sony na Gamescom e descobrir se é mesmo verdade.

Tim Schafer quer mais DLC para Brutal Legend

Tim Schafer afirmou que quer que o seu jogo Brutal Legend receba mais conteúdos para download, tanto no modo singleplay tanto no multiplayer.

Em entrevista à revista Gamepro, Schafer afirmou que, “Definitivamente queremos fazer mais conteúdos, tanto para single como para multiplayer, assim como alguns patches para refiná-lo.”

Schafer prefere não revelar dados concretos sobre as vendas do jogo, embora tenha admitido que estão bastante satisfeitos com as criticas recebidas pelo jogo e pela recepção do título.

“Não ligo muito para essas coisas, gosto de lhes dar tempo,” disse ele em relação ao número de vendas do jogo. “Acredito que muitas pessoas queiram saber logo esses dados, mas muitos dos jogos que fiz funcionaram com o tempo,” o que faz com que as vendas tenham um progresso lento, mas crescente e constante.

Tales of Vesperia PS3 gera confusão!

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Uma polemica sobre exclusividades no mundo dos jogos chega direto do Japão.

Os jogadores japoneses do Xbox 360 estão se queixando, através de uma petição online, do lançamento de Tales of Vesperia no PlayStation 3. Os jogadores não protestam pelo jogo marcar presença no console da Sony, mas sim porque esta nova versão vai incluir uma quantidade considerável de conteúdos que não estivam presentes no original de X Box.

Os fãs que jogaram o jogo no console da Microsoft dizem que jogaram “um beta” e que os “jogos devem ser vendidos completos em cada plataforma.” A petição online exige uma desculpa oficial pela “incontável quantidade de conteúdos adicionais que foram acrescentados em apenas um ano após o lançamento de Tales of Vesperia no Xbox 360.”

Veja também: