Soul Calibur IV

A série Soul Calibur sempre exibiu um bom gosto, a valorização do corpo humano, a busca por uma retratação artistica e fiel ao mesmo tempo. Não seria um exagero dizer que a maior parte desse esforço está centrado em garantir uma fidelidade aos modelos femininos dos jogos.

Soul Calibur IV video – boob physics compared
Soul Calibur IV (997)All Girls’ Critical Finish Presentation

Cossplayer

CAVVES

Soul Calibur IV – boob physics compared

Noriyuki “Pat” Morita

13/08/2008

Perfeito!!! Lembra desse: http://cavves.wordpress.com/2008/06/08/animes-babes/

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Life Force

Publicado por: Konami
Desenvolvedor: Konami
Gênero: Tiro · Espacial
Ano: 1988
Mais um jogo criado pela Konami que obteve muito sucesso entre os game maníacos do mundo todo. Você está no comando da nave, e deve atravessar as fases no espaço e em planetas que irão testar sua destreza! Inimigos variados prometem,e darão,muito trabalho!

Uma das principais características de Life Force é o uso do “Power Meter(Medidor de Poder)”. O power meter funciona a base dos itens “power-ups” que são coletados ao destruir uma série de inimigos. Ao coletar esses tipos de itens o jogador poderá mudar de tiro, facilitando em muito sua dura e difícil missão.
Muitos dizem que Life Force é uma variante ou clone de Gradius, mas eu particularmente prefiro o Life Force.

Jogue on line: 19

80 Games

Quack Shot

Quackshot é um jogo de plataforma lançado em 19 de dezembro de 1991 para o Mega Drive da Sega e tem como personagens principais o Pato Donald e os sobrinhos Huguinho, Zezinho e Luisinho.
Quackshot é um dos melhores games de Mega-Drive. Se não for o melhor. Para quem é ou já foi fã da série de TV Ducktales, o jogo trará grande parte do espírito de aventura presente no desenho.

A Historia
Donald encontra um livro do Tio Patinhas que contava a história de um tesouro perdido. Em meio às páginas, Donald encontra um mapa que contém algumas pistas de como chegar ao tesouro. Bafo fica sabendo da existência do tesouro e do mapa, e tenta a todo custo roubar o mapa das mãos de Donald. O famoso pato marinheiro da Disney parte em busca do tesouro e a aventura se inicia.

Um bom lugar para ver reviews: Museu dos Games Quack Shot – Speed Run – Jogo Completo

Noriyuki “Pat” Morita

Noriyuki “Pat” Morita (28 de Junho de 1932 – 24 de Novembro de 2005) foi um ator nipo-americano mais conhecido pelos papéis de Arnold no show de TV Happy Days e o Sr. Miyagi no filme Karatê Kid, pelo qual foi indicado para o Oscar de melhor ator coadjuvante em 1984. Faleceu de causas naturais, em Las Vegas (EUA). Dublado no Brasil pelos também falecidos Magalhães Graça, Garcia Neto e Eleu Salvador.

Filmografia

  • M*A*S*H
  • The battle of the Midway
  • Happy Days
  • Sanford and SoSpy Hard
  • Mulan
  • The Karate Kid (I, II e III)
  • The Hughleys
  • 18 fingers of death
  • Time Master (1995)


Veja tambem: Ralph Macchio
PS: para quem não sabe, o Pat Morita era realmente mestre em artes marciais e o cara deu aula até para o Bruce Lee! O velhinho não era fraco, não.

The glory of Love – Tema do filme Karatê Kid (Tradução)

Fantasy Zone

É um jogo de arcade criado pela Sega em 1986. Ele foi mais tarde “portado” para uma grande variedade de consoles, incluindo o Sega Master System. O jogador controla uma nave espacial chamada OPA-OPA (também visto no anime Zillion), cheio de configurações atípico da tradicional “scrolling shooter” e cores fofinhas, um verdadeiro “Cute ‘up”. 😉

Console /Lançamento:

  • Arcade, 1986
  • Sega Master System, 1986
  • MSX, 1986
  • Nintendo Famicom, 1987
  • NEC PC Engine, 1988
  • Nintendo Entertainment System, 1989
  • Sharp X68000, 1989
  • Sega Saturn (part of Sega Ages), 1997
  • Mobile phone, 2002
  • PlayStation 2 (part of Sega Classics Collection), 2003
  • Wii Virtual Console (re-release of the Master System version), 2008
  • PlayStation 2 (Sega Classics Collection nº 33), 2008

Sequências:

  • Fantasy Zone II: The Tears of Opa-Opa
  • Fantasy Zone: The Maze
  • Fantasy Zone Gear
  • Super Fantasy Zone
  • Space Fantasy Zone

Fonte: Sega

CURIOSIDADE:


Space Fantasy Zone
Mais um jogo que nunca saiu, mas estava PRONTO !!!

Algumas histórias ocorridas durante a criação de determinados jogos são tão peculiares, tão incríveis, que se tornam mais marcantes na cabeça dos fãs dos que os próprios jogos. Space Fantasy Zone é um claro exemplo do que foi dito acima. Para começar, a idéia do jogo em si é, no mínimo, muito curiosa: um shooter com o personagem principal de Fantasy Zone (grande sucesso da SEGA) em um ambiente 3D, como o de Space Harrier (Sega, novamente). Por isto o nome “Space Fantasy Zone”, uma mistura dos nomes dos jogos acima.

NEC Avenue botou a mão na massa e, por volta de 1991, estava com o jogo no forno, pronto para ser lançado…quando a SEGA entra em cena! Por não haver sido consultada a respeito do uso da imagem de seu personagem, a SEGA impede na justiça o lançamento de Space Fantasy Zone, jogando por terra todo o trabalho feito pela NEC Avenue. Para tristeza geral, Space Fantasy Zone nunca foi lançado comercialmente.

Bom, e como este jogo apareceu para o grande público? Além de algumas cópias que provavelmente ficaram com a própria NEC, o jogo veio como brinde em uma revista japonesa sobre o PC-ENGINE, há alguns anos. Hoje em dia, procurando com calma na internet, não é difícil encontrar sites com os arquivos de Space Fantasy Zone (ISO+MP3 ou BIN+CUE) para montar seu próprio CDR em casa.

O jogo!!

Space Fantasy Zone é um jogo bem legal, com uma animação bastante fluida, uma trilha sonora bem bacana e uma jogabilidade excelente. Percebe-se que faltam algumas coisas (apresentação sem trilha sonora, ausência de “demos”), mas o jogo em si está completo e, em minha humilde opinião, é mais atraente que a versão em Hu-Card de Space Harrier. Tudo bem, algumas pessoas simplesmente abominam a atmosfera “feliz” de Fantasy Zone (o original da SEGA) mas, no caso de Space Fantasy Zone, esta “alegria” caiu como uma luva!

Space Fantasy Zone não é um jogo excepcional, mas é suficientemente interessante para prender a atenção do jogador. E, cá entre nós, mesmo que o jogo fosse horroroso, valeria a pena tê-lo, nem que fosse apenas para contar a “impressionante história de sua criação” para filhos e netos!
Fonte: GameHall

Donkey Kong + Lego

CAVVES

Vovó Nerd

Usando o PhotoShop nos Games

13/08/2008

Fonte: aqui

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SOM: A fronteira final

som-ona-hole-3

Se você acreditava que os controles com rumble (treme-treme) do PSX e N64, o tapete de dança ou até a Guitarra e instrumentos musicais fossem a ultima fronteira entre a interação humana com os jogos, pense novamente. Está sendo lançado o SOM, um novo acessório para jogos que promete uma “estimulação mecânica controlada e sincronizado com os eventos do jogo através de uma interface USB.”

O acessório terá as versões, “Homens”, “Mulheres” e “Mão” e promete a “Next Generation in Sensory Reality” via its innovative “Sync-Climax” system (algo como: “A próxima geração em realidade sensorial via sistema de Sincronismo.”)

Maiores informações podem ser obtidas no site do Cross Days (que será o primeiro jogo a utilizar o acessório) ou na pagina do SOM, onde você pode ver o aparelho em “funcionamento”.

Fonte: LiverDoor

Super Street Fighter II Turbo HD Remix COMBOS

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=K9Ioo6pR7I4]

Super Street Fighter II Turbo HD Remix esta chegando…. só Deus sabe quando!!! Mas para alegria geral da nação os videos não param de pipocar no Youtube. Desta vez foi uma seleção de combos, que para quem é “velho de guerra” não será nenhuma novidade. 😉

Aproveitando o post, veja o chefão de Street Fighter IV, Seth, em um novo trailer:
[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=YY93z5TOa5k]

Space Invaders anime

CAVVES

Realistico & Sexy Yoko Garage Kit

Super Street Fighter II Turbo HD Remix COMBOS

08/11/2008

Este video foi produzido pela Taito para celebrar os 20 anos do jogo Space Invaders.

[youtube=http://www.youtube.com/watch?eurl=http%3A%2F%2Fkotaku.com%2F5079136%2Fspace-invaders-reduced-to-cute-anime-mascots&v=JDuXr23ApME]

Fonte: Technabob

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