Sony deverá anunciar, em breve, os primeiros jogos em 3D

As imagens em três dimensões estão mais em voga do que nunca, depois da estreia do filme Avatar, e os vários anúncios recentes sobre a chegada, a curto prazo, desta tecnologia às casas. A imagem em 3D foi uma das protagonistas do evento CES, realizado em Las Vegas na semana passada, e a Sony mostrou no seu stand televisores e demos de jogos para o PlayStation 3 que suportam as imagens tridimensionais.

Entre estas demos encontravam-se versões a três dimensões de Gran Turismo 5 de Super Stardust HD, embora a Sony não tenha confirmado que estes dois jogos vão ser um dos que suportam esta tecnologia no futuro.

Em entrevista ao blog oficial PlayStation, John Koller, diretor de marketing de hardware da Sony Computer Entertainment America, prometeu que o console irá suportar esta tecnologia por meio de uma atualização de firmware e que a companhia deverá anunciar em breve os jogos que irão dar o salto para as três dimensões no PlayStation 3.

Wiidiotas

O pessoal do Mundo Canibal fez um apanhado dos melhores momentos com um Nintendo Wii do Youtube. Vale a conferida.

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=cBFkpvgX-Lk]

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=0o60uzqiR5o&feature=channel]

"God of War III é um jogo indispensável"

A Sony Computer Entertainment Europe mostrou-se orgulhosa de ter no seu catálogo um jogo como God of War III dizendo que o mesmo é uma experiência indispensável para quem gosta de jogos.

Em entrevista ao site CVG, Clarie Backhouse, gestora de produto da SCEE, disse que este jogo destaca-se entre os outros títulos “next gen”.

“Penso que se você tiver mais de 18 anos e se quiser este ano uma experiência solo e espectacular, então God of War III é um título indispensável,” disse ela.

“O jogo conta com uma história profunda e envolvente, mergulhada na Mitologia Grega. É isso que faz de God of War 3 único e o destaca dos outros títulos next gen.”

Como não poderia deixar de ser, Backhouse aproveitou também para dizer que o jogo só foi possível ser feito no PS3.

Infinity Ward fora de Modern Warfare 3?!

Os rumores não param desde que Call of Duty: Modern Warfare 2 foi lançado.

A Infinity Ward, estúdio que criou originalmente a série Call of Duty e onde tem conseguido melhores resultados, poderá não trabalhar no próximo Modern Warfare para se dedicar a um projeto completamente novo.

De acordo com uma fonte do pessoal do site VG247, o próximo Modern Warfare poderá ir parar às mãos dos estúdios Sledgehammer Games, que está sendo liderado por Glen Schofield e Michael Condrey, dois dos ex-diretores da Visceral Games, criadores de Dead Space.

Rumores já garantem que a historia do proximo CoD acontecerá no Vietnan.

Por enquanto a Activision ainda não se pronunciou.

PS3 poderá reproduzir filmes com imagem em 3D

A Sony anunciou que ao longo deste ano (ainda sem uma data definida) vai lançar uma atualização de firmware do PlayStation 3 que vai permitir que o console reproduza filmes com imagem esteroscópica 3D em Blu-ray.

Este anuncio da Sony foi acompanhado pela apresentação da nova linha de televisores Bravia com imagem 3D e imagem de alta resolução 1080p, que esperam introduzir nos principais mercados no final deste ano.

Além disso a Sony anunciou que chegou a acordo com a IMAX e o Discovery Channel para criar uma rede de transmissão de televisão apenas em formato 3D, e com o canal esportivo ESPN para fazer o mesmo no mundo do esporte.

Confirmada a data de God of War III no Japão

Depois de algumas lojas japonesas apontarem o dia 25 de Março como o dia do lançamento de God Of War III naquele território, agora chegou a confirmação da própria Sony.

Microsoft divulga os números do X Box360

A Microsoft confirmou durante a sua apresentação no CES 2010 que o seu  alcançou os 39 milhões de unidades vendidas.

Steve Ballmer deu a noticia e revelou também que já foram vendidos mais de 500 milhões de jogos para o sistema e que foram gastos mais de 20 bilhões de dólares no sistema desde que este foi lançado em 2005.

Steve Ballmer não revelou os dados específicos por territórios.

Hironobu Sakaguchi prepara grande projeto

Sakaguchi o Chuck Norris japonês!?

O nome de Hironobu Sakaguchi não passa despercebido aos mais entendidos no mundo dos video games. Isto porque, entre outras coisas, foi responsável pela criação da serie Final Fantasy. Por isso, quando ouvimos que Hironobu está trabalhando em novos projetos, é impossível não ficar entusiasmado.

Numa mensagem publicada no seu blog, “2010 será o ano do meu, há muito aguardado, grande projeto. Estou com o meu coração e a minha alma neste projeto. Estou a todo o gás fazendo deste o melhor projeto”, revelou o criador Japonês.

Para terminar a mensagem, também foi revelado que está em desenvolvimento um jogo para o iPhone, não se sabendo, por enquanto, mais detalhes, a não ser que será lançado em breve e que também há grande empenho por parte da equipe de desenvolvimento em fazer deste um título de qualidade.

SEGA irá abandonar produção de jogos para o Wii

Em um recente podcast no site 1UP, Constantine Hantzopoulos, diretor de um dos estúdios na SEGA, revelou que a produtora irá provavelmente abandonar a produção de jogos mais hardcore/adultos para o Wii.

Ele disse que acreditavam que existiam jogadores para esse genero de jogos no console da Nintendo, mas fracassos como The Conduit, MadWorld e The House of the Dead: Overkill provaram o contrário. Hantzopoulos também falou de um jogo da EA, Dead Space Extraction, cuja fraca aceitação só veio comprovar o seu raciocínio.

“Mas isso levanta a questão, vamos fazer títulos mais maduros para o Wii? E será, provavelmente não. Olhe para Dead Space. Estávamos atordoados. Essa foi a minha prova de fogo. Basicamente, é como, ok, você tem EA, que pode colocar todos os músculos do marketing por trás disso, uma franquia que obteve resultados bem aceitáveis no 360 e PS3. Eles devem ser capazes de realmente atingir esses números, certo? Obtivemos os dados, números reais além do NPD, e eu fiquei, ‘Woah’.”

Ao que tudo indica, a SEGA irá mesmo abdicar da produção de títulos mais hardcore/adultos para o Nintendo Wii.

Sorry. 😉

É mais fácil fazer um jogador chorar do que rir

Com o lançamento de Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers chegando a Square Enix decidiu realizar uma série de entrevistas com vários sites norte-americanos.

Entre elas destaca-se uma entrevista entre os produtores da empresa e o site Destructoid, onde comentaram porque é que este spin-off da série Final Fantasy vai focar mais no humor do que em contar uma história de dimensões épicas.

O produtor do jogo, Akitoshi Kawazu, comentou que, “Acredito que um verdadeiro herói é alguém que nunca perde o sentido de humor. Pessoalmente gosto dos personagens capazes de realizarem diálogos e monólogos durante situações tensas (algo que irá acontecer em Crystal Bearers). Além disso haverá vários momentos onde as pessoas das cidades e os monstros irão reagir de forma cómica e acho que os jogadores vão se divertir interagindo com eles.”

Além das características do jogo, Akitoshi falou também sobre as dificuldades em desenvolver um jogo deste tipo, “Fazer com que alguém ria é atualmente mais difícil do que fazer com que chore, e realmente não tenho a resposta correta ou a fórmula mágica para garantir que o humor não falhe. No entanto, acho que adicionando o elemento surpresa no momento adequado é algo importante para conseguir que o jogador ria.”

Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers vai ser lançado em exclusivo para o Nintendo Wii no próximo dia 5 de Fevereiro.