72% dos jogadores terminaram Heavy Rain

O criador de Heavy Rain, David Cage, disse ontem na Games Developers Conference que 72% dos jogadores que compraram Heavy Rain, terminaram o jogo.

Durante a revelação desta estatística, Cage apelou aos produtores para serem criativos e para arriscarem nos seus jogos.

“Queriamos oferecer várias interações por um razão muito simples: Não sei como contar uma boa história se a minha personagem apenas consegue correr e disparar,” disse Cage.

“Penso que não existe uma boa história a ser contada quando apenas podes fazer isso. Precisávamos de encontrar uma maneira de mudar isso; permitir ao nosso herói fazer aquilo que queríamos,” continuou ele.

“Claro que as consequências de querer mudar tudo isto é que tens que experimentar novos paradigmas. Precisa correr riscos. Precisa ousar falhar – falhar miseravelmente, mas ao menos falhar tentanto.”

O arriscar de David Cage acabou por compensar, Heavy Rain foi muito bem recebido e trouxe uma experiência diferente para os jogos.

Deixe um comentário

Seu e-mail não será publicado.