A Microsoft anunciou que vai encerrar o serviço Xbox Live (do primeiro Xbox) em Abril.
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fev 07
A Microsoft anunciou que vai encerrar o serviço Xbox Live (do primeiro Xbox) em Abril.
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fev 06
O subtítulo do primeiro Halo, “Combat Evolved“, foi forçado pela Microsoft, confessou a Bungie num entrevista concedida à Edge.
“Naquele tempo, a Microsoft pensou que Halo não era um bom nome para um marca de jogo. Não era descritivo como muitos jogos militares com que estávamos competindo” disse o designer de Halo.
“O compromisso era que eles podiam adicionar um subtítulo. Toda a equipe na Bungie odiou. Mas acabou por ser um rótulo ‘pegajoso’ e que agora entrou no léxico dos jogos até ao ponto em que artigos que não têm nada a ver com Halo, recebem títulos como ‘Skateboarding Evolved‘”.
Hoje em dia Halo é um jogo mundialmente famoso e que não precisa de nenhum subtítulo para ser reconhecido como um jogo de valor. 😉
fev 06
Final Fantasy XIV Online a caminho do Xbox 360?
Foi com alguma surpresa que na última E3, toda a plateia recebeu na conferência da Sony o anúncio de um novo jogo Final Fantasy, neste caso Final Fantasy XIV Online, que sairá para o PlayStation 3 e PC. Se o PS3 parecia ter perdido para o Xbox 360 um dos grandes trunfos exclusivos (FFXIII), nessa mesma E3, o FF XIV Online parecia quase uma redenção. Mas as coisas poderão não ser bem assim. De acordo com o CV (curriculo) no Linkedin de um funcionário da Square Enix, mais precisamente Yuuki Akama, que trabalha como responsável de iluminação, é revelado que ele está trabalhando desde Abril de 2009 em Final Fantasy XIV, para a versão PC, PS3 e também Xbox 360.
O jogo até à data está apenas mencionado como plataformas de lançamento PC e PS3, embora rumores na Gamescom, davam conta de algumas movimentações em sentido de o jogo ser lançado também no 360.
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fev 05
O diretor de “Avatar”, James Cameron, está ajudando a Nasa (agência espacial norte-americana) na construção de uma câmera de alta resolução colorida em 3D e com zoom para a próxima geração de sondas marcianas.
O valor do projeto não foi revelado. A câmera será montada sobre a sonda Curiosity, que está sendo preparada para lançamento no ano que vem.
O Jet Propulsion Laboratory, em Pasadena (Califórnia, EUA) havia desistido de construir uma câmera 3D na sonda Curiosity porque a montagem da sonda estava atrasada e o orçamento estava acima do esperado.
Mas Cameron convenceu o administrador da agência Charles Bolden sobre a inclusão de uma câmera 3D durante um encontro em janeiro, dizendo que, com uma melhor “visão” sobre a superfície de Marte, a sonda iria ajudar o público a se conectar com a missão. O executivo cedeu.
Cameron está listado na Malin Space Science Systems (responsável pela construção da câmera espacial 3D) como copesquisador do projeto.
“O zoom não é uma questão científica, apesar de haver alguns benefícios da ciência”, disse Michael Malin, que está trabalhando na equipe, em um comunicado. “As câmeras fixas que acabamos de entregar vão fazer quase tudo o que foi originalmente proposto. Mas elas não podem fornecer um amplo campo de visão. Com as câmeras de zoom, vamos ser capazes de fazer sequências de vídeo, [além de] cinema em 3D sobre a superfície de Marte.”
Fonte: Folha
fev 05
Veja o teaser de Avatar: O último Mestre do Ar
Posted on fevereiro 5th, 2010 por CAVVES
Adaptação cinematográfica do desenho Avatar: A Lenda de Aang‘(Avatar: The Last Airbender).
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fev 05
Posted on fevereiro 5th, 2010 por CAVVES
O site Gamespot revelou o mistério do novo jogo do Sonic, o Projeto Needlemouse, a SEGA anunciou Sonic 4, jogo nos moldes das velhas aventuras bidimensionais do herói e que deve levantar a moral do mascote da SEGA. Veja o teaser:
Sonic 4: Episode 1 será vendido via download para Wii, Playstation 3 e Xbox 360. O “episode” dá a entender que o jogo terá uma continuação.
É a Capcom fazendo escola com Mega Man 9. ![]()
Fonte: Gagá Games
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fev 05
SEGA ainda pensa em Shenmue III
Tal como acontece todos os anos, a edição da revista japonesa Famitsu, dedicada ao console Xbox 360, entrevistou uma série de produtoras japonesas para saber quais os seus futuros planos para a caixa da Microsoft, que por sua vez acabam também por falar em algo que interessa a todos os que possuem outros consoles.
Na edição deste ano a SEGA destacou-se ao falar sobre o muito requisitada sequecia de Shenmue 2. A produtora ainda pensa muito em fazer o jogo no entanto existe o fator vendas e rentabilidade.
Nenhum dos jogos anteriores vendeu realmente bem para o investimento feito, e a SEGA está reticente no que toca a voltar a ressuscitar a série. No entanto a companhia assegurou aos fãs, que se houver uma oportunidade de revisitar a série, eles adorarão fazê-lo.
A SEGA também deixou no ar a hipótese de uma das três empresas de consoles financiarem a produção do jogo em troca de um acordo de exclusividade. Veremos se a Nintendo, Microsoft ou Sony estão interessadas.
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fev 05
Demo de Heavy Rain liberado! (para alguns!)
Posted on fevereiro 5th, 2010 por CAVVES
A demo de Heavy Rain vai ser lançada no próximo dia 11 de Fevereiro na PlayStation Network. No entanto, os jogadores que aceitaram o desafio lançado no site oficial que conseguiram revelar o mistério são recompensados com um código que permite descarregar a demo a partir de hoje. Para conseguirem o código, basta irem a este site (que neste momento está bixado devido ao tráfego) e introduzirem as provas corretas.
Heavy Rain é um jogo de aventura para o PlayStation 3 que vai nos colocar no papel de 4 personagens que estão unidos entre si pela busca do misterioso assassino do origami. O jogo será lançado no próximo dia 24 de Fevereiro.
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fev 04
Rich Briggs, produtor de Dead Space 2, quis deixar bem claro que o seu jogo irá amedrontar até mesmo aqueles jogadores mais destemidos.
Em entrevista ao site G4, Briggs contou que, “Fizemos muito trabalho de investigação depois de muitas pessoas nos dizerem ‘Ás vezes nem sequer escutava os diálogos porque estava demasiado assustado com algo que saltasse sobre mim numa esquina’. E nós não queremos que as pessoas sacrifiquem a compreensão da história e do seu entretenimento porque estão sempre assustadas.”
“De acordo com o Steve [produtor executivo de Dead Space 2], ainda somos um jogo de terror, sim, continuamos a ser Dead Space, vamos fazer com que te amedrontes tantas vezes quanto pudermos , mas Isaac já passou por isto antes, pelo que desta vez estará mais bem prepara, e vai contar com alguns momentos épicos,” concluiu ele.
Dead Space 2 deverá ser lançado nos primeiros meses do próximo ano apra as plataformas PC, Xbox 360 e PlayStation 3.
fev 04
Sony garante que o melhor do PS3 ainda está por vir!
Michael Denny, vice-presidente da SCE Worldwide Studios Europe, garante que o melhor do PlayStation 3 ainda está para vir.
Denny comentou que o hardware do mais recente console da Sony (o PS3) vai demonstrar todo o seu potencial no futuro comparando a evolução gráfica do seu console anterior (o PS2).
“O nosso objetivo é continuar a melhorar os nossos jogos até ao limite do que é possível. Quanto mais longo é o ciclo de vida, mais oportunidades temos de fazê-lo. No PlayStation 2, em oito anos, lançamos God of War II, que é indiscutivelmente o jogo com melhores gráficos da plataforma.”
“Uma evolução assim só é possível com o tempo. É isso que torna a PlayStation 3 tão emocionante. Ainda só contamos com três anos do seu ciclo de vida.”
A Sony já “profetisou” por várias ocasiões que estima uma vida de dez anos para o PlayStation 3.
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