James Cameron – Battle Angel não está esquecido

O diretor James Cameron numa entrevista ao Collider.com revelou que ainda pretende adaptar para o cinema o manga Battle Angel de Yukito Kishiro, reconhecendo no entanto que nos próximos 5 anos estará trabalhando nas duas sequencias  de Avatar para estreia em 2014 e 2015.

Cameron afirmou que por gostar muito do projeto não o entregará a outro diretor e que a ação do filme se baseará nos primeiros 4 mangas.

Battle Angel conta a história de Alita (“Gally” na versão original Japonesa) uma cyborg amnésica. Ela foi encontrada em muito mau estado numa lixeira por Daisuke Ido, que a salva e acaba por lhe dar o nome de Alita em memória da sua falecida gata. Alita parte então numa aventura cheia da ação em busca do seu misterioso passado.

Japão recebe PS3 prateado

Sony anunciou que em Março deste ano vai ser lançado no Japão uma versão prateada do PlayStation 3 Slim (160 GB e 320 GB).

Não foi revelada no entanto qualquer informação sobre o lançamento deste console no ocidente.

Ativistas protestam seminuas na Ucrânia

Segundo reportagem da Folha Online:

Ativistas do grupo feminista ucraniano Femen mostram cartazes nesta terça-feira (1º) durante protesto no centro de Kiev. Os cartazes dizem: ‘Sacadas são propriedade privada’. Elas protestam contra plano da prefeitura de, por conta da Eurocopa 2012, probir os moradores de aparecerem nus ou seminus nas sacadas de seus prédios.

Sempre soube que estava no país errado. 😉

Хай живе Україна (Viva a Ucrânia)

Sony não para na luta contra a pirataria no PS3

A Sony, que se tem mostrado bastante ativa no que toca na sua luta contra a pirataria no PS3, conseguiu que um site que continha versões modificadas do firmware do console retirasse o conteudo da pagina.

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NGP vs 3DS: É assim que se compara!

O novo round na briga entre os portáteis está começando, Sony (NGP) Vs. Nintendo (3DS). Quem será o vencedor?

😉

Batman: Arkham City é cinco vezes maior que Arkham Asylum

O mapa de Arkham City é cinco vezes maior que Arkham Island, aclamou Sefton Hill, presidente da Rocksteady.

Hill explicou numa entrevista com ao site Gamespot que a intenção não era criar um mapa maior só porque sim, existe uma razão para isso.

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Veja agora a “intro” de Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds

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O lançamento acontece em 15 de Fevereiro para PlayStation 3 e Xbox 360.

Famitsu revela detalhes sobre Dark Souls

A edição mais recente da revista Famitsu trouxe informações sobre Dark Souls (conhecido previamente como Project Dark), dos criadores de Demon’s Souls.

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Firmware 3.56 causa problemas para donos de PS3

A atualização de firmware 3.56 para o PlayStation 3 impede a troca de HDD em certos modelos do console, segundo aquilo que está sendo reportado pelos utilizadores do NeoGAF.

Este erro aparentemente surgiu numa outra atualização de firmware e foi posteriormente corrigido. Só que agora com a nova atualização ganhou vida novamente.

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Nintendo fala sobre os Achievements

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Se você tem um Playstation 3 ou um Xbox 360, já tá cansando de saber que a presença de conquistas virtuais dentro do próprio game é um dos elementos mais falados dessa geração – e também um dos grandes incentivos para aumentar a vida útil dos títulos. Assim como os jogadores, a Nintendo se divide em meio a esse tipo de conquista (chamado de Achievements no Xbox 360 e Trophies no Playstation 3).
Para Bill Trinen, da Nintendo of America, essa é uma questão que está ligada ao design do próprio game.“Não nos opomos aos Achievements. Quando os designer da Nintendo criam os games eles não dizem a você como jogar para conseguir algum tipo de recompensa mítica. Basicamente os títulos são feitos para que você explore sozinho e tenha essa sensação de descoberta”.
Trinen ainda acredita que os achievements de certa forma já existem nos games da Big N: “Em relação a isso, acho que se você olhar especificamente aos jogos da EAD (grupo de Miyamoto) e a outros games da Nintendo também, sempre há coisas que você pode fazer e que resultam em uma recompensa ou surpresa inesperada. Na minha opinião isso incentiva o espírito de exploração em vez de ser apenas ‘se eu fizer isso vou ganhar pontos artificiais que me deixarão feliz.’ Para mim é uma solução bem mais interessante.”

Fonte: Nintendoblast