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WTF!
Kaz Hirai, diretor da Sony Computer Entertainment, descartou a hipótese do próximo console doméstico da companhia apostar completamente na distribuição digital.
Hirai assinalou, em entrevista ao MCV, que as decisões sobre este assunto são tomadas em função de cada sistema, isto em alusão ao PSP Go que aposta unicamente na distribuição digital, mas que isso não implica que seja o caminho a seguir pela Sony.
Se você é fã de Double Dragon, vai ficar com um sorriso de orelha a orelha quando jogar Double Dragon Forever. Inspirado na versão dos arcades o fangame tem jeitão de jogo original, tamanha a qualidade do negócio.
Double Dragon Forever está em desenvolvimento desde 1994. O cabeça da coisa toda é o Cleber de Mattos (que programou tudo “na unha”), mas ele contou com a colaboração de vários fãs da série espalhados pelo mundo. A ideia era fazer um “sucessor espiritual” de Double Dragon II, já que, nas palavras do Cleber, “o III é meio fraquinho”.
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Vários sprites foram reutilizados dos jogos originais, enquanto outros foram criados especialmente para o jogo. Alguns personagens também ganharam novos quadros de animação, e as onze fases são totalmente novas. Eu dei umas boas partidas por aqui e realmente recomendo. Se você tiver dois amigos para jogar com você, melhor ainda: três podem jogar simultaneamente.
Não perca tempo e vá correndo baixa no blog do Cleber.
Fonte: post copiado descaradamente do GaGagames
Alguma vez se perguntaram quais os significados dos símbolos nos botões do controle do PlayStation?
Pois bem, Teiyu Goto, designer do hardware do PlayStation, explicou à revista Famitsu o significado do quadrado, triângulo, circulo e X.
A Sony parece realmente apostar no sucesso comercial do PlayStation 3, e um dos homens mais optimista é Kazuo Hirai, presidente da Sony Computer Entertainment.
Em declarações ao MCV, Hirai afirma que o PlayStation 3 irá vender mais que o PlayStation 2, isto lá no ano de 2016.
Apresentado durante a conferência da Sony na Gamescom deste ano, na semana passada, Resistance 3 ainda não tinha uma data de lançamento, até hoje.
Em resposta a uma pergunta no Twitter oficial dos estúdios da Insomniac, é dito que o jogo será lançado durante o ano de 2011.
Além disso foi informado que o jogo a ser mostrado na próxima semana no PAX em Seattle não é o Resistance 3, mas sim o novo Ratchet & Clank: All4One.
Por revelar ainda está o novo jogo proveniente da parceira entre a Insomniac e a Electronic Arts.
A Irrational Games revelou no seu último podcast o nome do inimigo visto, de relance, no trailer de Bioshock Infinite.
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O nome dele é Handyman e o seu design passou por transformações. A Irrational disse que ao princípio aos mãos de Handyman eram garras. Mas essa decisão no design da personagem significava vários problemas para a jogabilidade.
Metal Gear Solid Rising é o primeiro título multiplataforma da Kojima Productions, está em produção para o PS3, Xbox 360 e PC.
Shigenobu Matsuyama, diretor creativo de MGS: Rising, acha que o Xbox 360 é importante para o futuro do Japão e que os estúdios japoneses estão começando a perceber a importância dos jogos serem multiplataforma.
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